CURSO ARDUINO DO ZERO AO JOGO – ALURA
Este curso é uma introdução prática e divertida ao mundo do Arduino, levando você do básico até o desenvolvimento de um jogo interativo completo. Ideal para iniciantes, o curso combina teoria e prática, permitindo que você aprenda como programar e controlar hardware de forma simples e eficiente. Ao longo do curso, você terá a oportunidade de aplicar os conceitos em um projeto final, o jogo Genius, onde a lógica de programação e a interação com os componentes eletrônicos são essenciais para o sucesso.
Conteúdo do Curso:
1 – Introdução ao Arduino
O primeiro módulo oferece uma introdução ao Arduino, explicando o que é essa plataforma e por que ela é tão popular no mundo da eletrônica e programação. Você aprenderá como montar e programar sua primeira placa Arduino, incluindo como configurar o ambiente de desenvolvimento e fazer os primeiros testes com o hardware.
2 – Entendendo Resistores
Neste módulo, você entenderá o funcionamento dos resistores, um dos componentes mais fundamentais em projetos com Arduino. Aprenderá como usar o resistor corretamente em seus circuitos, como calcular seu valor e como ele afeta a corrente elétrica.
3 – Controlando uma Porta Digital
Agora é hora de controlar as portas digitais do Arduino. Você aprenderá a utilizar os pinos digitais para controlar componentes como LEDs, relés e outros dispositivos. Este módulo é crucial para quem deseja aprender a conectar e controlar dispositivos eletrônicos básicos de forma prática.
4 – Controlando os LEDs
Neste módulo, você vai aprender a controlar LEDs usando o Arduino. Através de programação, será possível acender, apagar e até fazer o LED piscar de diferentes formas, ajudando a entender como manipular saídas digitais e implementar efeitos visuais simples.
5 – Lendo um Botão
O Arduino também pode interagir com entradas externas, como botões. Neste módulo, você aprenderá a ler o estado de um botão (pressionado ou não) e como usá-lo para controlar ações no seu programa. Esse conhecimento é essencial para o desenvolvimento de interfaces simples com o usuário.
6 – Montando o Tabuleiro do Genius
Chegou a hora de colocar em prática tudo o que você aprendeu. Neste módulo, você começará a montar o tabuleiro do jogo Genius, com o uso de LEDs e botões. O objetivo é criar um circuito que possa interagir com o jogador, acendendo as luzes de forma sequencial, conforme o funcionamento básico do jogo.
7 – Programando os Novos Botões
Agora, você aprenderá a programar e interagir com os novos botões do jogo Genius, que vão permitir ao jogador replicar a sequência de LEDs acesos. Você entenderá a lógica de entrada de usuário e como verificar se o botão pressionado corresponde à sequência exibida.
8 – Realizando uma Leitura Analógica
Neste módulo, você será introduzido à leitura analógica. Aprenderá a trabalhar com sensores e componentes que variam seus valores de forma contínua, como potenciômetros e sensores de luz. A leitura analógica é crucial para projetos mais avançados, onde o valor de entrada pode variar em um intervalo contínuo.
9 – Desenvolvendo o Jogo
Neste módulo, você reunirá todos os conceitos que aprendeu para desenvolver o jogo Genius. Com LEDs piscando em sequência e botões de entrada, você criará a lógica do jogo, em que o jogador deve repetir a sequência correta de luzes, testando suas habilidades de memória e rapidez. Esse módulo é a base para a criação de jogos eletrônicos simples com Arduino.
10 – Interagindo com o Jogador
Por fim, neste módulo, você aprenderá a interagir com o jogador de forma mais dinâmica. O Arduino pode fornecer feedback ao usuário, como indicar quando a sequência está correta ou incorreta, além de adicionar novos desafios e funcionalidades ao jogo, como tempo limite ou níveis de dificuldade.
Objetivos do Curso:
Este curso é ideal para quem quer aprender a programar com Arduino de forma prática, através de um projeto envolvente e divertido. Você começará com conceitos fundamentais de eletrônica e programação, e gradualmente avançará para a criação de um jogo interativo, o Genius. Ao final do curso, você terá uma sólida compreensão de como utilizar Arduino para controlar componentes eletrônicos, interagir com o usuário e desenvolver seus próprios projetos de hardware e software.